Przychody ze sprzedaży gier poprzez platformę stanowią przychody z pozarolniczej działalności gospodarczej, wykluczając zastosowanie 50% kosztów uzyskania w ramach praw autorskich.
Dochód uzyskany przez Wnioskodawcę z tytułu wynagrodzenia za udział w programie deweloperów gry komputerowej nie stanowi przychodu z działalności gospodarczej, lecz przychód z praw majątkowych, pomimo hobbystycznego i niezarobkowego charakteru działalności. Zysk z praw majątkowych wynika z licencji na stworzone utwory artystyczne. (art. 18 ustawy o podatku dochodowym od osób fizycznych).
Przychody z tytułu licencji na cyfrowe utwory w postaci assetów 3D należy kwalifikować jako przychody z pozarolniczej działalności gospodarczej zgodnie z art. 5a pkt 6 ustawy, co wyklucza możliwość zastosowania 50% kosztów uzyskania przychodu.
Usługi tworzenia utworów muzycznych oraz koncertowych artystycznych wykonaw wykonywane przez twórców i artystów wykonawców, spełniają przesłanki zwolnienia od podatku VAT na podstawie art. 43 ust. 1 pkt 33 lit. b ustawy o VAT oraz nie podlegają wyłączeniom z art. 43 ust. 19 tejże ustawy.
Zwolnienie od VAT na podstawie art. 43 ust. 1 pkt 33 lit. b ustawy przysługuje usługom kulturalnym świadczonym przez indywidualnych twórców, ale nie obejmuje komercyjnej sprzedaży towarów, jaką jest sprzedaż kostiumów i tkanin ludowych na imprezach rekonstrukcyjnych i w ramach produkcji reklamowych.
Obowiązki płatnika w związku z wypłatą wynagrodzenia z tytułu umowy licencyjnej.
Udzielanie licencji na utwory muzyczne - Polska i USA (źródło przychodów, koszty uzyskania przychodów, zasady opodatkowania, metoda unikania podwójnego opodatkowania, prawo do odliczenia podatku zapłaconego w USA).
Zastosowanie zwolnienia od podatku dla usługi polegającej na udzieleniu licencji niewyłącznej na wykorzystanie autorskich scenariuszy i zestawów do gier.