Dochód z opłat licencyjnych za grę komputerową oraz jej twórcze dodatki, wytworzone i rozwijane w ramach systematycznej działalności badawczo-rozwojowej, może korzystać z preferencji IP Box, jeżeli prawa te stanowią chronione autorskie prawa do programów komputerowych, a podatnik prawidłowo ustala dochód, wskaźnik nexus oraz prowadzi ewidencję wymaganą art. 24e ustawy o CIT.
Przychody z działalności polegającej na odsprzedaży wirtualnych przedmiotów i walut pozyskanych bez ich przetwarzania podlegają opodatkowaniu zryczałtowanym podatkiem dochodowym według stawki 3%. Natomiast przychody z przenoszenia władztwa nad wytworzonymi lub ulepszonymi dobrami cyfrowymi opodatkowane są według stawki 8,5%.
Produkcja gier i dodatków przez spółkę stanowi działalność badawczo-rozwojową zgodnie z art. 4a pkt 26 ustawy o CIT, uprawniającą do uznania tych produktów za kwalifikowane prawa własności intelektualnej w rozumieniu art. 24d ust. 2 pkt 8 ustawy o CIT, co umożliwia zastosowanie preferencyjnej stawki 5% w ramach IP Box.