Produkcja gier i dodatków przez spółkę stanowi działalność badawczo-rozwojową zgodnie z art. 4a pkt 26 ustawy o CIT, uprawniającą do uznania tych produktów za kwalifikowane prawa własności intelektualnej w rozumieniu art. 24d ust. 2 pkt 8 ustawy o CIT, co umożliwia zastosowanie preferencyjnej stawki 5% w ramach IP Box.
Przychody z działalności gospodarczej polegającej na tworzeniu i publikowaniu autorskich modyfikacji gier komputerowych, sklasyfikowane pod PKWiU 58.21.20.0, mogą być opodatkowane zryczałtowaną stawką 8,5% jako działalność wydawnicza, a nie usługowa, pod warunkiem przestrzegania kryteriów art. 12 ustawy o zryczałtowanym podatku dochodowym.
Przychody z działalności gospodarczej polegającej na sprzedaży czasu lub miejsca na cele reklamowe w Internecie (PKWiU 63.11.20.0) oraz udostępnianiu dodatkowych funkcji w grach komputerowych pobieranych z Internetu (PKWiU 58.21.20.0) podlegają opodatkowaniu według stawki 8,5% zryczałtowanego podatku dochodowego jako przychody z działalności usługowej, zgodnie z art. 12 ust. 1 pkt 5 lit. a ustawy o
Brak tworzenia zakładu podatkowego w Polsce przez zagraniczne przedsiębiorstwo powstaje, gdy działalność wykonywana przez zatrudnionych pracowników ma charakter pomocniczy, nie obejmuje uprawnień do zawierania umów ani dysponowania lokalem w imieniu przedsiębiorstwa, zgodnie z art. 4a pkt 11 Ustawy o CIT oraz art. 5 umowy o unikaniu podwójnego opodatkowania."
Gra komputerowa wytworzona przez Wnioskodawcę oraz przyszłe Gry będą stanowiły kwalifikowane prawa własności intelektualnej w rozumieniu art. 24d ustawy CIT. Koszty wynagrodzenia członków zespołu pracujących na umowach B2B mogą być ujęte we wskaźniku nexus jako koszty zewnętrzne, o ile podmioty są niepowiązane z Wnioskodawcą.