Odpłatna, prowadzona w sposób ciągły i zarobkowy sprzedaż walut wirtualnych z gier komputerowych stanowi usługę wykonywaną przez podatnika VAT, dla której obowiązek podatkowy powstaje według reguł właściwych dla miejsca świadczenia. Waluta funkcjonująca zasadniczo w zamkniętym ekosystemie gry, przeznaczona do nabywania wirtualnych dóbr, nie jest jednak walutą objętą zwolnieniem z art. 43 ust. 1 pkt
Odpłatna, prowadzona w sposób ciągły i zarobkowy sprzedaż e-waluty z gry komputerowej stanowi świadczenie usług przez podatnika VAT, podlegające opodatkowaniu, jeżeli miejscem świadczenia jest terytorium kraju. E-waluta służąca przede wszystkim obrotowi w zamkniętym ekosystemie gry nie jest jednak walutą objętą zwolnieniem z art. 43 ust. 1 pkt 7 ustawy o VAT, nawet gdy incydentalnie może zostać przyjęta
Odpłatna sprzedaż wirtualnej waluty wykorzystywanej wyłącznie lub przede wszystkim w zamkniętym ekosystemie gry komputerowej stanowi odpłatne świadczenie usług podlegające VAT, lecz nie korzysta ze zwolnienia przewidzianego w art. 43 ust. 1 pkt 7 ustawy o VAT. Możliwość jej wymiany na PLN oraz użycia do nabywania świadczeń w grze nie czyni jej środkiem płatniczym objętym tym zwolnieniem.
Przyznanie tokenów na warunkach vestingu nie generuje przychodu po stronie podatnika w momencie zawarcia umowy; jednakże przychód powstaje w momencie faktycznego przekazania tokenów, kiedy podatnik nabywa je po wartości niższej od rynkowej, niezależnie od statusu vestingu.
Otrzymywanie kryptowalut jako nagród ze stakingu stanowi odpłatne świadczenie usług podlegające opodatkowaniu VAT. Nie znajdzie w tym przypadku zastosowania zwolnienie od podatku dla transakcji dotyczących walut, gdyż usługi walidacji nie należą do transakcji finansowych objętych zwolnieniem.
Sprzedaż wirtualnych produktów związanych z grami komputerowymi stanowi odpłatne świadczenie usług elektronicznych podlegające VAT jako usługi elektroniczne. Sprzedaż doładowań do wirtualnego portfela stanowi zwolnione z VAT odpłatne świadczenie usług finansowych, o ile miejsce świadczenia znajduje się na terytorium Polski.
Świadczenie usługi sprzedaży wirtualnej waluty do gry przez podatnika, działającego we własnym imieniu, ale na rzecz osoby trzeciej, rodzi obowiązek podatkowy w wysokości pełnej kwoty otrzymanej od klienta końcowego; podstawą opodatkowania jest całkowita wartość transakcji, zgodnie z art. 29a ustawy o VAT, a nie jedynie marża przedsiębiorcy.
Transakcje sprzedaży walut wirtualnych, dokonywane w Polsce, stanowią świadczenie usług finansowych zwolnionych z VAT, jeśli wirtualne waluty są uznawane jako alternatywny środek płatniczy i wykorzystywane wyłącznie w funkcji płatniczej.
Sprzedaż wirtualnych walut z gier komputerowych na rzecz podmiotów prywatnych, zgodnie z art. 43 ust. 1 pkt 7 ustawy VAT, stanowi świadczenie usług zwolnionych od podatku, gdy miejscem świadczenia jest Polska.