Interpretacja indywidualna z dnia 18.03.2020, sygn. 0113-KDIPT2-2.4011.813.2019.2.MK, Dyrektor Krajowej Informacji Skarbowej, sygn. 0113-KDIPT2-2.4011.813.2019.2.MK
Opodatkowanie dochodów z kwalifikowanych praw własności intelektualnej preferencyjną stawką podatkową IP BOX.
Na podstawie art. 13 § 2a, art. 14b § 1 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. Ordynacja podatkowa (Dz. U. z 2019 r., poz. 900, z późn. zm.) Dyrektor Krajowej Informacji Skarbowej stwierdza, że stanowisko Wnioskodawcy przedstawione we wniosku z dnia 19 grudnia 2019 r. (data wpływu 30 grudnia 2019 r.), uzupełnionym pismem z dnia 10 lutego 2020 r. (data wpływu 18 lutego 2020 r.), o wydanie interpretacji indywidualnej przepisów prawa podatkowego dotyczącej podatku dochodowego od osób fizycznych w zakresie opodatkowania dochodów z kwalifikowanych praw własności intelektualnej preferencyjną stawką podatku jest prawidłowe.
UZASADNIENIE
W dniu 30 grudnia 2019 r. wpłynął do Organu podatkowego ww. wniosek o wydanie interpretacji indywidualnej przepisów prawa podatkowego dotyczącej podatku dochodowego od osób fizycznych w zakresie opodatkowania dochodów z kwalifikowanych praw własności intelektualnej preferencyjną stawką podatku.
Wniosek nie spełniał wymogów określonych w art. 14b § 3 ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. Ordynacja podatkowa (Dz. U. z 2019 r., poz. 900, z późn. zm.), w związku z powyższym pismem z dnia 30 stycznia 2020 r., Nr 0113-KDIPT2-2.4011.813.2019.1.MK, wezwano Wnioskodawcę, na podstawie art. 169 § 1 w zw. z art. 14h ustawy Ordynacja podatkowa, do jego uzupełnienia w terminie 7 dni od dnia doręczenia wezwania, pod rygorem pozostawienia wniosku bez rozpatrzenia.
Wezwanie wysłane zostało za pośrednictwem Elektronicznej Platformy Usług Administracji Publicznej (ePUAP) w dniu 30 stycznia 2020 r. (skutecznie doręczone w dniu 4 lutego 2020 r.). W dniu 18 lutego 2020 r. wpłynęło uzupełnienie wniosku (data nadania 11 lutego 2020 r.).
We wniosku i jego uzupełnieniu przedstawiono następujące zdarzenie przyszłe:
Wnioskodawca , jest osobą fizyczną prowadzącą jednoosobową działalność gospodarczą, w ramach której zajmuje się tworzeniem, na potrzeby klienta, programów komputerowych w postaci gier na platformy i . Gry te mają na celu powstanie innowacyjnej rozrywki dla graczy z całego świata. W ramach prowadzonych prac tworzonych jest kilka systemów, które w połączeniu tworzą produkt, dający możliwość prowadzenia rozgrywki, rozwoju postaci, dokonywania płatności, wyświetlania reklam, zapisywania postępu gry, gromadzenia danych statystycznych o graczu oraz wysyłania powiadomień użytkownikowi. Każdy z prowadzonych projektów jest rozwinięciem stworzonych wcześniej systemów w oparciu o zebrane dane statystyczne poprzednich projektów. Na bazie tych danych dodawane są również nowe elementy rozgrywki, które mają za zadanie usprawnienie działania aplikacji oraz wprowadzenie wyjątkowej cechy produktu, która wyróżni produkt końcowy spośród innych dostępnych gier danego typu. Kluczowa dla klienta jest również optymalizacja rozwiązań w taki sposób, aby płynność działania aplikacji była zachowana na urządzeniach wcześniejszej generacji. Wymaga to od Wnioskodawcy zastosowania zaawansowanych algorytmów, wykorzystania odpowiednich metod przetwarzania danych oraz tworzenia nowych rozwiązań. Całość prac odbywa się w sposób ciągły, a w ramach rozwoju samej aplikacji przeprowadzane są badania i integracje z zewnętrznymi usługami, które mogą wesprzeć udostępnioną w produkcie końcowym funkcjonalność, jak również rozwija się nowe moduły, w których użytkownik końcowy będzie miał możliwość skorzystania z innowacyjnych (w danej kategorii aplikacji) rozwiązań.
Już dziś zamów dostęp
do IFK Platforma Księgowych i Kadrowych
- Codzienne aktualności prawne
- Porady i artykuły z najpopularniejszych czasopism INFOR wraz z bieżącymi wydaniami
- Bogatą bibliotekę materiałów wideo
- Merytoryczne dodatki, ściągi, plakaty